Cum se deseneaza peisaj montan in Photoshop, grafica de calculator |
Cum se deseneaza peisaj montan in Photoshop, grafica de calculator Acest mic tutorial va arata, cum se poate de desenat peisaje simple folosind Photoshop, pas cu pas si care pot fi ulterior desenate in mai mult edetalii. Instrumentul de baza folosit este brush si setarile sale. Creaza un document nou 1900x900px. Pentru inceput coloram cerul. daca simti dificultati in alegerea nuantelor pentru cer, poti sa folosesti fotografie care iti place, daca nici atunci nu iti convine rezultatul, pot sa te ajut prin ceea ca cerul ziua si seara isi schimba rapid culoarea din cauza soarelui care apune sau cand soarele rasare. Cer - pe 2 layere diferite, desenam cu brush tare - cu culoarea albastra pe un layer si cu culoare galben-portocalie pe celalalt. apoi se aplica filtrul Gaussian blur, pentru a le amesteca culorile si sterge limita brusca a trecerii culorilor. Se cunoaste faptul ca ceea ce se afla mai in spate se vede intr-un contrast mai mic, decat ceea ce este in prim plan.. Acum alege in palitra de culori o nuanta maronie si seteaza saturatia culorii dupa dorinta ![]() In moment ce te decizi cu culoarea ce brush vei folosi. Photoshop ofera o multime de variante si setari detaliate, care permit sa modificam brushuri existente si sa cream unele noi. Noi vom desena conturarea muntilor stricta cu varfuri abrupte si nu prea. Pentru acest scop alegem brush Chalk si vom schimba orientarea unghiului in panoul cu setarile brushului ![]() Pe layer nou desenam muntii cu brush respectiv. Pe alt layer desenam inca un rand de munti Deseneaza pe un layer nou inca un rand muntos in prim plan, nu uita sa tii cont de contrastele culorilor. Un lucru important este sa desenezi pe layere diferite ca la orice moment sa modifici mai usor. Acum vom incepe desenarea detaliata a muntilor. Folosim acelasi brush, numai ca schimbam parametrii transparentei de fiecare data(opacity) si fluxului(Flow) pentru brush. Pe langa aceasta adauga putina nuanta portocalie si nuante deschise, pentru detectarea sursei de lumina si inaltimea ei. Se poate folosi si radiera, pentru a sterge portiunile muntilor si arata culorile cerului, care se afla pe layer sub cel a muntilor. Cu aceasta se lucreaza atent, preferabil cu masca layerului. Pentru munti in centru, faceti copia layerului mai sus de cel mediu de baza si grupati doua copii(tinand apasat ALT click pe linia intre layere), ceea ce va permite sa desenati fara frica de a trece peste conturul nivelului muntilor mijlocii, pozitionate pa layer mai inferior. ![]() Folosind aceeasi tehnica, detalizam muntii mijlocii, schimband parametrii brushului si folosind "degetul" (Smudge Tool), pentru a sublinia directia luminoasa si de a crea efectul zapezii. Layerul muntilor din prim plan se prelucreaza la fel ca si cel mijlociu Norii se poate de desenat cu brush pe mai multe layere, aplicand filtru Gaussian blur sau folosind "degetul" (Smudge Tool). Aici se foloseste brushul creat special pentru nori si printr-un singur click se pune in peisaj. Parametrii setarilor instrumentului "Smudge Tool": Acum folosind transformarea libera Ctrl+T se intinde layer cu nor pana la rezultatul dorit. Se poate copia din nou norul sau o parte din el si sa il intinzi dupa dorinta. Adaugam urma de avion in imagine, aceasta ofera mai mult realism. Pentru aceasta se schimba parametrii brushului, in asa fel ca marginile brushului sa fie "rupte". Se dizolva putin urma de avion la capat, facand-o mai slaba si mai transparenta, deoarece particulele dispar in aer dupa un oarecare timp. ![]() Acum pe copia de sus a cerului se deseneaza cu nuanta portocalie, se poate rosietica, care arata pozitia soarelui(aici in stanga dupa munti) Pe alta copie, care se afla intre copii de baza, muntilor de jos si mijlocii, adaugam filtru portocaliu - galbui in regim de contopire “linear density”, dar nu e obligatoriu. Cu filtru: Rezultat: Autor: Alain Descamps |
| html-link catre acest articol | |
| BB-cod pentru publicarea in bloguri | |
| Link direct catre acest articol |
| 2-04-2011, 06:31, |
Stimate vizitator, nu sunteti inregistrat in site. Va recomandam sa folositi autentificare sau inregistrare in site.
Info
Vizitatori din grupul Oaspeti, nu pot comenta acest articol.








orice info sau modul

